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Asignación de cargas a un elemento de area en SAP2000 V14

Publicado: Jue Nov 29, 2012 8:56 am
por yennirivas23
Hola a todos, mi duda es sobre cuan debo usar las diferentes opciones de carga en el SAP.
1. GRAVITY
2. UNIFORM
3. UNIFORM TO FRAME.
Porque me di cuenta que al usar la tercera quedan mas esforzados mis elementos y el ratio se pasa de 1, en cambio cuanto uso la segunda, todo cumple y con ratio bastante pequeño.
Espero que alguien pueda ayudarme. Gracias

Re: Asignación de cargas a un elemento de area en SAP2000 V1

Publicado: Jue Nov 29, 2012 9:45 am
por mccloud_1
Eso depende de la forma como se distribuyen (tributan) las cargas sobre los distintos miembros estructurales, por ejemplo para cargas en losas armadas en un solo sentido o sistemas de losas con viguetas o correas en cubiertas se utiliza la opción UNIFORM TO FRAME, para losas armadas en dos direcciones, macizas o sistemas de emparrillados se utiliza la opción UNIFORM. las tipo GRAVITI se emplean cuando no le indicas al programa que tome automáticamente el peso de los elementos sino que ese valor de PESO PROPIO se los asignas manualmente entonces utilizas este tipo.

Estos son solo ejemplos de los usos que se les dan a cada una de estas opciones, existen mas casos y por supuesto mas tipos de asignación de cargas que debes estudiar bien y asignar correctamente.

Saludos.

Re: Asignación de cargas a un elemento de area en SAP2000 V1

Publicado: Dom Dic 02, 2012 2:32 pm
por nassiul
A ver, diferencia entre uniform y uniform to frame.

Uniform sirve para cargar losas con un valor de carga uniforme. Se ha utilizar cuando quieres ver los valores de los esfuerzos en las losas.

Uniform to frame, es un atajo que ha utilizado sap para cargar vigas. Asignas la carga al shell pero antes de calcular, sap reasigna esa presion en el shell como carga lineal en vigas y losas. Si después de asignar esta carga, dibujas cargas en shells... results... o algo así verás lo que ha hecho con tú presión uniforme. Esto ahorra el paso de tener que cargar manualmente las vigas, eso sí a costa de modelar el shell.

un saludo